Apple Compressor (4.0) Manual do Utilizador Página 261

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Kapitel 8 Kongurieren eines Systems für die verteilte Verarbeitung mit Apple Qmaster 261
4 Führen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfenster einen der folgenden Schritte aus:
Vergewissern Sie sich, dass im Feld „Maya“ der Standardspeicherort des Programms „Maya“
angezeigt wird.
Verwenden Sie die„Auswählen“-Tasten, um zu den Speicherorten des Maya-Projekts und der
Szenedateien für den jeweiligen Auftrag zu navigieren und sie auszuwählen.
Geben Sie im Abschnitt „Bilder“ das erste („Start“) und das letzte Bild („Ende“) für den
Auftrag an.
Geben Sie ggf. in das Feld „Optionen“ zusätzliche Befehlsoptionen ein.
The full command
is displayed here.
Die verfügbaren Einstellungen korrespondieren mit gebräuchlichen Maya-Befehlsoptionen. Sie
können ggf. in das Feld „Optionen“ zusätzliche Befehlsoptionen eingeben. Weitere Informationen
über die Maya-Befehlseinstellungen nden Sie in der Maya-Dokumentation.
5 Klicken Sie auf „OK“, nachdem Sie den Befehl vollständig konguriert haben.
6 Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 5, wenn Sie dem Stapel weitere Aufträge hinzufügen wollen.
7 Optionen für den Stapel mithilfe der folgenden Einstellungen festlegen:
Senden an: Wählen Sie den Cluster aus, der für die Verarbeitung des Stapels verwendet
werden soll:
Arbeitsverzeichnis: Geben Sie in der Spalte „Arbeitsverzeichnis“ ggf. das Arbeitsverzeichnis an
(von dem aus der Befehl ausgeführt werden soll).
Priorität: Wählen Sie aus diesem Einblendmenü die gewünschte Prioritätsstufe aus. Je höher
die Priorität ist, desto früher und schneller wird der Stapel (in Relation zu anderen Stapeln)
verarbeitet.
8 Klicken Sie auf „Senden“, um den Stapel zur Verarbeitung zu senden.
Wichtig: Standardmäßig ignoriert Apple Qmaster Maya-Fehlermeldungen. Sie können die Fehler
aber im Share Monitor anzeigen. Wenn Sie Plug-Ins für Maya verwenden, können Sie dieses
Verhalten durch Entfernen oder Umbenennen des folgenden Objekts ändern: „Users/username/
Library/Application\ Support/Apple\ Qmaster/MayaCommandPlugin.commandPlugin/Contents/
Resources/mayascript“. Als erfahrener Benutzer können Sie das Objekt „MayaScript“ für Ihre
Umgebung und Ihren Arbeitsablauf anpassen.
Sämtliche Ausgabedateien des Stapels werden an dem Zielort gesichert, der in der Skript-Datei
bzw. im Befehl festgelegt ist.
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