Apple Motion 3 New Features Manual do Utilizador Página 18

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18 Kapitel 1 3D-Compositing
Orthogonale Kameras zeigen keine Perspektive. Perspektivische Kameras – und Szenen-
kameras, die Sie einem Projekt hinzufügen – verzerren die Darstellung wie eine echte
Kamera.
Damit Sie Zugriff auf Perspektiven von Referenzkameras und auf die Kamerasteuerele-
mente haben, müssen Sie zuerst eine Kamera zu Ihrer Szene hinzufügen.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Szenenkamera zu einem Motion-Projekt
hinzuzufügen:
m Wählen Sie „Objekt“ > „Neue Kamera“ (oder drücken Sie die Tastenkombination
„Befehl-Wahl-C“).
Ein Kameraobjekt wird zur Liste „Ebenen“, zur Timeline und zum Canvas-Bereich hinzu-
gefügt (dargestellt durch ein Drahtmodellsymbol). Das 3D-Transformationswerkzeug in
der Symbolleiste wird aktiv und die Schwebepalette „Kamera“ wird angezeigt (ist dies
nicht der Fall, drücken Sie die Taste „F7“). Außerdem wird der Titel „Kamera“ im Bereich
„Informationen“ verfügbar.
Wenn Sie eine Kamera zu einem Projekt hinzufügen, das keine 3D-Gruppen enthält,
wird das folgende Dialogfenster angezeigt:
In orthogonaler Kameraperspektive gedreht In perspektivischer Kameraperspektive gedreht
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